Struckd 怎么用手机做一款 3D 游戏
不写代码、不用电脑:从选玩法到发布,Struckd 把做游戏简化成拖素材、点规则两个动作。这篇按四步拆解它的创作流程。相关文档:停服了还能玩吗.md · 安卓版安装步骤与配置要求.md
Struckd 是一款手机上的 3D 游戏创作应用,2016 年由瑞士工作室 Struckd AG 推出,2021 年被 Unity 收购。它在移动端跑通了一条少见的路:让完全没接触过游戏开发的人,用拖拽的方式把一个玩法念头变成能玩的关卡。想先了解它整体的功能与安装入口,可以看 Struckd 介绍与下载站,下面直接讲做法。
第一步:先选玩法机制
新建关卡时先定核心玩法,机制决定角色的默认动作与胜负判定,常见类型有六种:竞速、冒险跳跑、物理解谜、RPG、大逃杀、塔防。先定机制再摆素材返工最少;机制也允许混搭,比如竞速加射击,不过混合玩法要在试玩环节多调几轮平衡。
第二步:拖素材搭场景
素材库提供 1500 多种免费元素,涵盖角色、载具、建筑、平台、收集物、敌人、武器等。操作是纯拖放:在素材面板点选元素,它先落到底部横条,再从横条拖进 3D 场景。选中素材后可以移动、旋转、缩放、无限复制;地形(Terrain)与风格(Style)工具负责搭环境、换整套美术外观。
第三步:给素材定规则
点选场景里的任意物件,会弹出属性面板,这是 Struckd 最接近「游戏开发」的部分:
- 数值:调速度、血量、跳跃力、侦测距离,还能设隐形、去碰撞、关闭物理;
- NPC 行为:六选一——原地、跟随、防守、逃跑、巡逻、攻击;
- 队伍与对战:点旗帜换队伍颜色,可开团队死斗与友军伤害开关;
- 对话与掉落:NPC 加台词任务文本,被击败后掉配置好的物品;
- 全局设置:摄像机视角(俯视、第一人称、第三人称)、武器限制、成长系统、时限或守点等胜利条件。
第四步:试玩、调整、发布
随时点试玩直接玩自己的草稿,发现数值或摆位不对就退出即改;满意后填标题、描述、封面并发布,社区里的玩家就能搜到这个关卡,游玩与点赞数会记在作者主页。发布时还可以勾选「允许复制」,让别的玩家拿你的关卡当模板改。
动手之前,先看一眼现状
这套流程描述的是 Struckd 的完整能力。需要提醒的是,它的在线服务已在 2026 年 8 月 1 日停止,登录、社区、联机与发布目前都不可用——各功能受影响的具体范围见停服了还能玩吗.md;想把安装包装到手机上研究,步骤整理在安卓版安装步骤与配置要求.md里。