模组和整合包怎么装
手机上装 Forge / Fabric 模组有两条路:内置安装器一键装,或者手动把 jar 文件放进 mods 文件夹。这篇把两条路和常见的坑一次讲完。相关文档:手机上玩 Java 版需要什么配置 · 闪退黑屏与联机报错排查
一、先看你的启动器支持哪条路
内置自动安装是 Edelweiss 及之后版本才有的能力:Forge / Fabric / Quilt / OptiFine 都能一键安装,整合包还能在启动器里直接搜索 CurseForge 和 Modrinth 的资源。更早的构建没有这套安装器,走手动方式即可,效果完全一样。
1.17 及以上的模组环境对运行环境与渲染器有额外要求:Sodium、Iris 这类优化与光影模组,建议用 Zink 或 LTW 渲染器跑;个别模组对 Java 版本敏感,装之前先核对游戏版本对应的运行时。
二、手动装模组(任何版本通用)
- 先在启动器里选定目标游戏版本并完整启动一次,让游戏目录生成。
- 用文件管理器打开游戏目录,默认在
games/PojavLauncher/.minecraft(给 Profile 单独设过目录的以 Profile 为准)。 - 没有
mods文件夹就新建一个,把模组 jar 文件直接拷进去。 - 回到启动器重新启动该版本,加载时间明显变长属正常。
- 进游戏看左下角版本标注或 Mods 列表,确认模组已加载。
Forge 手动装还需要先跑一遍 Forge 安装器(把安装包交给启动器执行),Fabric 装一个 loader 版本即可;安装器输出 exited with code 0 才算成功,之后版本列表里会多出带 Forge / Fabric 后缀的条目。
三、三个最容易踩的坑
- 三方版本要对齐:模组版本、加载器版本、游戏版本必须一致,1.16.5 的模组放进 1.20.4 的 mods 文件夹,结果就是加载即退。
- 一次少加几个:逐个添加再进游戏,出了问题才知道是哪一个;一把全塞进去,闪退了只能全拆重来。
- OptiFine 与 Sodium 二选一:两者同为优化模组,同时放必冲突;要光影就走 Sodium + Iris 组合,别混装。
整合包体积普遍不小,安装前先确认剩余空间;手动导入时把包里的 mods、resourcepacks、config 按同名文件夹对应摆放,CurseForge 包的实际文件多在 overrides 子目录里。装好模组后想检验成果,PojavLauncher 介绍站有安装文件资源与功能盘点;进装了模组的服务器被踢出,先看闪退黑屏与联机报错排查里的联机一节。