AI 文游点数机制与免费玩法
本篇讲这类点数制 AI 互动故事的消耗怎么算:免费点数从哪来、每条消息扣多少、以及把免费额度玩出几倍时长的实用技巧。相关文档:AI互动故事新手入门玩法.md · 可玩的动漫是什么.md
点数制是这类产品的主流收费形态:不按月订阅,而是充值买点数包,每生成一条消息按模型档位扣对应点数。以 OOC 为例,它的免费部分靠注册奖励与每日签到攒,用得省的话,长期白嫖是可行的。以下数字整理自 2026 年 8 月的公开资料,随时可能调整,一律以应用内显示为准。
一、先记住这张消耗表
| 项目 | 点数(约) |
|---|---|
| 注册奖励 | 500 |
| 每日签到 | 300 / 天 |
| 故事模式 · 最高档模型 | 每条约 195 |
| 故事模式 · 中档模型 | 每条约 90 |
| 故事模式 · 基础档模型 | 每条约 30 |
| 角色模式 · 基础模型 | 免费不限量(商店页口径) |
算一笔账就明白为什么社区总在聊「点数不够用」:签到给的 300 点,用最高档模型只够发一到三条。想玩得久,关键在下面两节。
二、免费点数从哪来
- 注册奖励:创建账号一次性到账(约 500 点);
- 每日签到:每天约 300 点,断签就没 —— 这是免费玩法的主力,当成每天必做的任务;
- 活动与兑换码:运营方放出的活动兑换码可在应用内兑换,放出渠道以产品社区页当时公布为准;
- 角色模式基础模型:点数烧完后退到这里,按商店页的说法免费不限量,照样能玩。
截至目前没有「看广告得点数」这类途径,也没有邀请返利。
三、把免费额度玩出三倍时长
- 降档:故事模式发消息选中档或基础档,单条消耗从约 195 降到 90 甚至 30,同样的点数能发的消息数翻好几倍,代价是文笔质量下降;
- 短会话:别一次聊到见底,分成几段,把每天的签到点数摊开用;
- 先想好再发:每条输入都要扣点,行动写具体、一次到位,别发「?」「继续」这类低信息量消息;
- 高潮前留量:快到分岔口、或想让 AI 写一段重要剧情时,手里留够最高档一条的点数,别在关键时刻断粮。
四、防坑:这两类骗局别碰
- 「点数生成器」「刷点教程」:点数存在服务器端,客户端改不了;这类工具的真实目的是骗问卷或盗号,索要账号密码的直接关掉;
- 「代充值低价点数包」:正规途径只有应用内充值与上述免费渠道,绕开应用商店的低价代充多半是黑卡或骗局。
装好应用、注册领完新人点数之后怎么开局,见 AI互动故事新手入门玩法.md;应用的介绍与安装入口整理在 OOC 玩家参考。