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慢动作光流补帧设置方法

本篇讲手机上做丝滑慢动作的完整链路:变速入口怎么选、光流补帧怎么开、素材有重复帧时怎么处理,以及「补帧没效果」的排查思路。以 NodeVideo 的实际操作为例。相关文章:节点式视频剪辑上手思路 · 导出黑边与预览发糊的处理办法


一、先变速:认清三个入口

NodeVideo 里变速有三个入口,方向定义并不一致,先记清再动手能少走弯路:

入口在哪找方向
伸缩选中图层 → 打开时间线 → 改「伸缩」值大于 1(如 3.0~5.0)是慢动作,小于 1 是加速
Speed 变速添加属性 → 时间 → Speed变速大于 1 变快,小于 1 变慢
时间重映射添加属性 → 时间 → 时间重映射在时间轴上自由加时间关键点,做局部加减速与变速曲线

「伸缩」改的是播放速度、不裁剪内容;它与 Speed 变速的方向定义相反,混用时以画面实际效果为准。想要速度渐变、卡点曲线,用时间重映射配关键帧。

二、慢放要丝滑:开光流补帧

慢放卡顿的本质是原帧数不够用。光流补帧在原有帧之间生成中间帧,是慢动作的标准组合:

  1. 在时间轴上选中视频素材图层;
  2. 点图层菜单,选【补帧】→【光流】,参数大多数情况保持默认;
  3. 返回时间轴做变速,放到 0.1x~0.5x 区间慢放效果最明显。

只想给某一段做慢动作:先用剪刀把那一段切出来,再单独给这个片段开补帧,不用整条素材一起算。补帧界面里还能把用途切成「运动模糊」——快速运动画面出现动态模糊,跳舞、运动类视频常用。

三、补帧「没效果」多半是重复帧

慢放后卡顿、跳帧、感觉补帧白开了,最常见的原因不是机型,而是素材里有重复帧——常见于先用别的应用变速再导出的素材。处理办法:在补帧界面打开「去重复帧」。

素材选择上也有讲究:优先用相机或手机直接拍的原文件,重复帧最少;清晰度、帧率、光线稳定度越高,补出来的画面越干净。

四、三个预期管理

五、变速后声音不对

变速可能让原音频出现爆音或怪声:把该图层音量调到 0 或直接删除音频属性,再另配一条音轨即可。

补帧只是慢动作的一半,另一半是稳定的导出——黑边、发糊、导出慢这些收尾问题,见导出黑边与预览发糊的处理办法。这款应用的功能全景与安装文件资源入口,见 NodeVideo 介绍站。

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