光流补帧慢动作教程
本篇讲在 NodeVideo 里把视频放慢还能保持丝滑的完整做法:三种变速入口的差别、光流补帧怎么开、补帧没效果时先查什么。相关文档:关键帧与曲线编辑器用法.md · 安卓版下载与安装步骤.md
一、先把速度变了,再谈丝滑
慢动作卡顿的根因是原帧数不够用——每秒 30 帧的素材放到 0.2 倍速,等于五帧才换一帧画面。光流补帧的作用,就是在原有帧之间算出中间帧,把缺的帧补上。
在 NodeVideo 里给片段变速有三个入口,方向定义并不一致,先记清:
| 入口 | 位置 | 方向 |
|---|---|---|
| 伸缩 | 时间线里改「伸缩」值 | 大于 1 是慢动作,小于 1 是加速 |
| Speed 变速 | 添加属性 → 时间 | 大于 1 变快,小于 1 变慢 |
| 时间重映射 | 添加属性 → 时间 | 时间轴上自由加减速点,做变速曲线 |
「伸缩」和「Speed 变速」方向相反,混用时以画面实际效果为准。
二、开光流补帧的四步
- 选中时间轴上的视频素材图层;
- 点图层菜单(三横杠或更多图标);
- 选【补帧】→【光流】,参数保持默认即可;
- 回时间轴把该片段变速到 0.1x~0.5x,慢放效果最明显。
只想给某一段做慢动作:先用剪刀把那一段切出来,单独给片段开补帧,不用整条素材一起算。
三、补帧没效果?先查重复帧
慢放后依旧卡顿、跳帧,多半不是补帧没用,而是素材里本身有重复帧(常见于别的应用变速后再导出的素材)。在补帧界面打开「去重复帧」即可解决。选素材时优先用相机直接拍的原文件,重复帧最少。
两个预期管理:预览时补帧质量会被故意调低,判断效果以导出成品为准;补帧逐帧计算量大,长工程建议分段处理,个别机型开光流会不稳,遇到就退回普通变速。
补帧只是这个应用的一个模块,关键帧与曲线编辑器用法.md 里还有让画面动起来的另一套基本功;应用本身的功能全貌,看 nodevideo 合成工作台介绍。