MCPEDL 模组导入与激活方法
从应用里下载的内容要经过「应用内下载 → 导入 Minecraft → 在世界里启用」三步才真正生效。本篇按附加包、地图、皮肤、材质分别写清每一步怎么点,末尾附 zip 手动导入兜底。相关文档:安卓应用下载安装步骤.md · 材质包光影与地图怎么选.md
一、导入前的准备
- 手机上已装 Minecraft 基岩版(手机版),且能正常进游戏;
- MCPEDL 与 Minecraft 装在同一部手机上——导入是靠系统把文件「交给」游戏完成的;
- 网络可用:浏览目录和下载内容都需要联网。
二、在应用里下载内容
- 按分类浏览或用搜索框找到想要的内容,点开详情页;
- 点下载按钮,等进度走完;
- 下载完成的条目会出现在应用的下载(Downloads)页,后面的导入从这里点。
连续下载多个内容时下载按钮可能卡住:重启应用可以缓解,之后一个条目下载完成再点下一个。
三、把文件导入 Minecraft
- 在下载页点已完成条目旁的下载图标;
- 系统弹出「选择打开方式」,点 Minecraft;
- 游戏自动拉起并开始导入,屏幕上方出现
Import started...,伴随一声提示音; - 导入完成显示
Successfully imported——此时文件已进游戏,但还没生效,接着看下一节。
这一步常见的三种英文报错:
| 报错 | 原因 | 处理 |
|---|---|---|
Duplicate Pack Detected | 同一个包已导入过,新旧冲突 | 游戏「设置 → 存储」删掉旧版再导 |
Failed to import | 常见是包缺清单文件 | 先重启游戏再导一次,仍失败找内容作者 |
Not a Valid Zip Archive | 下载损坏或打包不规范 | 重新下载;不行改手动解压导入 |
四、在游戏里启用(按类型)
附加包 / 模组(.mcaddon)
- 创建新世界或编辑现有世界;
- 世界设置里点「资源包」和「行为包」,切到「可用」标签激活;
- 附加包通常两边都要激活,只开一边功能会缺;
- 部分附加包要求打开「实验性玩法」开关(包说明里会写)。注意:开了实验玩法或模组的世界,成就不可解锁——在意成就的话,留一个干净的原版生存世界专刷成就。
地图 / 世界(.mcworld):导入完成后直接出现在主菜单的世界列表里。
皮肤:主界面「更衣室」(Dressing Room)→「经典皮肤」里找。
材质 / 光影:单个世界在世界设置的资源包里激活;想全局生效,在「设置 → 全局资源」里激活。
五、zip 手动导入兜底
下载到的是 .zip / .rar,或自动导入一直失败时:
- 把
.mcpack/.mcaddon改名为.zip解压; - 按内容类型把文件夹放进 Minecraft 数据目录
games/com.mojang/下的对应位置:
| 内容类型 | 放到哪 |
|---|---|
| 世界 / 地图 | games/com.mojang/minecraftWorlds/ |
| 资源包(材质、光影) | games/com.mojang/resource_packs/ |
| 行为包(模组逻辑) | games/com.mojang/behavior_packs/ |
- 重启 Minecraft,再按第四节启用。
目录放错是「导入显示成功、游戏里却找不到」最常见的原因,逐层核对上面三个路径。
六、还没装应用?
先从安装开始:获取入口与安装步骤见 安卓应用下载安装步骤.md;挑哪类内容先下手,见 材质包光影与地图怎么选.md。应用的整体介绍与获取入口也在 MCPEDL 安卓应用介绍站。