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KWGT 预设导入与套用方法

KWGT 的每块小组件内容都存成一个预设文件(.kwgt)——从别人那里拿成品、装预设包、换机备份,全都围绕这个文件转。这篇讲它存在哪、怎么进手机、套用时怎么选,以及最容易踩的「文件变 0 字节」坑。工具本身的介绍与获取入口在 KWGT 小组件工坊,这里直接从文件说起。

一、预设文件放在哪

KWGT 在手机内部存储建一个 Kustom 文件夹,小组件预设都放在其中的 widgets 子目录。同一家族的应用各管各的目录,别放混:

应用预设目录
KWGT(小组件)Kustom/widgets
KLWP(动态壁纸)Kustom/wallpapers
KLCK(锁屏)Kustom/lockscreens

把 .kwgt 文件放进 Kustom/widgets,它就会出现在编辑器的预设列表里;删掉文件,列表里随之消失。

二、把文件装进手机的两种方式(二选一)

方式一:文件管理器直接拷

  1. 用文件管理器把 .kwgt 文件复制到 Kustom/widgets;
  2. 打开编辑器,在预设列表里找到它,选中、保存。

方式二:编辑器内导入

  1. 打开编辑器,点「导入」;
  2. 从 Kustom 文件夹之外的任意位置(比如 Download 目录)选中文件;
  3. 导入完成后,预设同样出现在列表里。

两种方式做的是同一件事,选一种即可。

三、0 字节损坏是怎么来的

最经典的翻车:文件已经拷进了 Kustom/widgets,又对它执行了一次「导入」——等于让程序把文件复制到它自己身上,原文件被一个 0 字节空文件覆盖,列表里显示损坏(Corrupted)、打开是空容器。这是重复导入这个动作本身不成立导致的固定行为,不是操作姿势问题。

预防只有一条:文件已经在 Kustom/widgets 里,就别再点导入。下载来的文件先落到 Download 之类的普通目录,再按上面两种方式任选其一。

四、后缀不对的几种情况

拿到的文件处理
xxx.kwgt直接用
xxx.kwgt.zip / xxx.zip先去掉 .zip 后缀改名试试;仍被当成损坏文件,可能真是压缩包,解压取出里面的 .kwgt
其他后缀大概率不是预设文件,别硬导

五、导出与换机

编辑器里可对当前预设执行导出生成 .kwgt 文件。换机迁移的完整动作:

  1. 导出预设,或直接把整个 Kustom/widgets 文件夹打包备份(更稳妥);
  2. 传到新手机;
  3. 按第二节的方式装回 Kustom/widgets;
  4. 在新桌面放一块空白组件,选中对应预设、保存。

预设里用到的图片、字体若放在 Kustom 文件夹之外的自定义路径,换机时要一并搬过去,否则预设会缺素材。

预设装好了套不上(点了没反应、显示损坏),先按第三、四节核对文件本身;文件没问题但组件不刷新,看组件不更新排查;组件还没放上桌面的,先读小组件怎么添加。

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