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逐帧动画帧率与洋葱皮入门

本篇讲新手画逐帧动画最容易犯迷糊的两个概念:帧率(FPS)到底怎么选、洋葱皮是个什么东西,以及"复制上一帧"这个最省力的习惯。相关文档:手机上怎么画逐帧动画 · 手绘动画怎么配音与导出成片

一、帧率:每秒画几张,决定你的工作量

FPS(帧率)是每秒播放多少张画。新建项目时就要定下来,因为它直接决定工作量:

目标建议 FPS一秒动画要画
练手、简笔小人1212 张
一般短片2424 张
顺滑打斗 / 动作3030 张

三条经验:

不少手机动画应用在建项目时会给你一个弹跳小球的预览:数值调低小球一顿一顿、调高就顺滑。用眼睛确认一遍再定,比背数字直观得多。FlipaClip 的帧率上限是 30,画布最大 1920×1920,练手和做短视频都够用。

二、洋葱皮:逐帧动画的第二双眼睛

洋葱皮(Onion Skin)让你半透明看到上一帧和下一帧的轮廓——像隔着一张洋葱皮描东西,所以得名。它是逐帧动画对齐动作的关键工具:没有它,你画第二帧时不知道第一笔画到哪,动作必然跳。

用它的两个要点:

多数逐帧应用默认开启这个功能,FlipaClip 的洋葱皮开关免费可用,画布上随时能切。

三、复制上一帧:最省力的核心习惯

逐帧动画不是每张都从零画。正确做法是:复制当前帧,在副本上小改一笔。一个挥手的动作,可能 12 张画里有 10 张都是"上一张 + 手指挪两毫米"。

配合帧查看器使用效率更高:多选帧批量复制、重排、删除,节奏调整起来像剪片子一样。回放发现哪里卡,就去那两帧之间补一张中间画。

四、卡顿了怎么办

把帧率和洋葱皮这两个概念吃透,任何逐帧工具上手都是同一套逻辑,差别只在按钮摆的位置。

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