PS1 模拟器的 BIOS 与游戏镜像准备
ePSXe 装好只是第一步——它本身不带任何游戏,能不能玩起来取决于两样自备材料:一份 PS1 的 BIOS 文件,以及正确格式的游戏镜像。本篇讲清楚这两样东西是什么、放哪里、怎么被识别。相关文档:在安卓手机上重温 PS1 游戏这件事 · 把手机变成客厅复古主机:电视与手柄玩法
把模拟器类比成一台"虚拟主机"最好理解:安装包只是主机壳,BIOS 是开机固件,游戏镜像则是放进光盘仓的那张碟。三者缺一,开机画面都见不到。
先弄懂基准文件夹
从 2.0.16 起,安卓 11 及以上系统收紧了存储访问方式,ePSXe 也随之改用分区存储:首次启动会要求指定一个"基准文件夹"(ePSXe base folder),记忆卡、即时存档、金手指、补丁、BIOS、游戏目录全部收纳在这里。
两种选法差别很大:
| 选法 | 数据落点 | 卸载后 |
|---|---|---|
| 共享存储(建议) | 你新建的文件夹,如内部存储根目录的 epsxe | 一般保留,用文件管理器就能拷走备份 |
| 私有存储 | Android/data 下的应用私有目录 | 随应用一起被系统删除 |
选好之后路径还能改:Preferences → Storage preferences → ePSXe base folder。从旧版本升级上来的,直接选旧版留在存储根目录的 epsxe 文件夹,旧档案才能被继续读到。
装完如果明明放了文件却读不到,多数是"所有文件访问"权限没放开:系统设置里搜索"所有文件访问权限",找到外部存储项打开"允许管理所有文件",再重启应用。
BIOS:开机固件
ePSXe 启动商业游戏需要一份 PS1 的 BIOS 文件(通常是 SCPH 开头编号的 bin 文件),放进基准文件夹即可被识别。没有它,游戏镜像放进去也只会黑屏。
游戏镜像:格式与存放
支持的常见镜像格式包括 bin/cue、img、pbp 等。把镜像文件拷进基准文件夹下的游戏目录,回到主界面刷新,游戏就会出现在列表里——列表会自动读取镜像自带的游戏名与封面信息。
几个容易踩的小坑:
- bin/cue 是成对出现的,两个文件要放在同一目录,缺了 cue 侧的索引,游戏识别不到;
- 多碟游戏(如多张 CD 的 RPG)每张碟各自是一个镜像,切换碟片在模拟器菜单里操作;
- 镜像文件名建议保留原始命名习惯,部分游戏的补丁文件按文件名匹配。
材料齐了,去哪里装模拟器
功能清单、实机画面与安装包获取入口整理在 ePSXe 介绍站,安装步骤(含未知来源权限与首次启动配置)页面里也一并写了。装好回来接着配 BIOS 与镜像,两篇文章对照着走即可。
环境跑通之后,画面、按键、存档都可以慢慢调;想在电视上玩的朋友直接看 把手机变成客厅复古主机:电视与手柄玩法。