浮点值查询与磨损等级对照
本篇讲 CS2 饰品的三个核心参数——浮点值(float)、磨损等级、图案编号(paint seed)分别是什么、怎么影响价格,以及在手机端和网页工具里分别怎么查。相关文档:手续费与提现规则说明 · 交易流程与账号资格准备
一、浮点值是什么
每件饰品在生成那一刻会被写上一个 0.000~1.000 之间的小数,这就是浮点值:它代表磨损程度,越小越新,生成后终身不变,游戏内不会越用越旧。浮点值决定磨损等级,五档区间全游戏统一:
| 磨损等级 | 缩写 | 浮点区间 |
|---|---|---|
| 崭新出厂 | FN | 0.00 ~ 0.07 |
| 略有磨损 | MW | 0.07 ~ 0.15 |
| 久经沙场 | FT | 0.15 ~ 0.38 |
| 破损不堪 | WW | 0.38 ~ 0.45 |
| 战痕累累 | BS | 0.45 ~ 1.00 |
注意一点:不是每件饰品都能取遍 0 到 1——每种皮肤有自己的浮点区间,部分皮肤甚至永远出不了崭新出厂。所以同样标着「久经沙场」,两件的实际浮点可能差出好几倍,价格也不同:挑饰品时看精确浮点,比只看等级更细。
二、图案编号是什么
浮点之外,每件饰品还有一个 0~999 的整数图案编号,决定纹理贴图在模型上的位置(缩放、平移、旋转)。多数皮肤不同编号之间肉眼看不出差别,但对特定涂装差异巨大:例如 AK-47 | Case Hardened 的 661 号图案(圈内称 Blue Gem)被收藏者追捧,同款其他编号的价格可能差出几十上百倍。图案编号主要影响 Case Hardened、Fade、Marble Fade、Crimson Web、Slaughter 与多普勒系列这些涂装。
三、在哪儿查
- 手机端:CSFloat 的 App 内置浮点数据库,收录超 11.7 亿件饰品,可按名称浏览参数与历史;逛市场时每件在售商品的浮点、图案编号直接显示在列表里。客户端的获取方式见 CSFloat 手机端介绍站。
- 网页 Float Checker:查「具体某一件」时,把检视链接粘进去,返回精确浮点、图案编号与贴纸磨损明细。
- 检视链接怎么拿:CS2 库存里右键饰品选「复制检视链接」,或 Steam 市场条目旁点放大镜图标;链接以
steam://开头,直接粘贴即可。
四、怎么用这些参数比价
同名同等级的两件饰品价格差好几倍,多半就差在浮点与图案编号上:贴纸位、低浮点 FT 接近 MW 的观感、Blue Gem 类图案,都是常见的溢价点。下单前把参数核对一遍,再结合费率算实际成本(见 手续费与提现规则说明),能避免不少冲动消费。