浮点值查询与磨损等级对照
CS2 饰品的世界里,「久经沙场」和「久经沙场」可能不是一回事:等级标签相同的两件饰品,价格差出几倍很常见,差别就藏在浮点值与图案编号里。这篇整理这两个参数的含义、磨损等级的完整区间,以及在手机上查询的方法。相关阅读:手机上怎么买卖CS2饰品.md · CS2饰品平台手续费要算哪几笔.md
一、浮点值:出生即定终身
每件饰品在生成那一刻被写上一个 0.000 到 1.000 之间的小数,即浮点值(float),代表磨损程度,越小越新。它终身不变——游戏里用得再久也不会变旧。
浮点值决定磨损等级,五个等级的区间全游戏统一:
| 等级 | 缩写 | 浮点区间 |
|---|---|---|
| 崭新出厂(Factory New) | FN | 0.00 ~ 0.07 |
| 略有磨损(Minimal Wear) | MW | 0.07 ~ 0.15 |
| 久经沙场(Field-Tested) | FT | 0.15 ~ 0.38 |
| 破损不堪(Well-Worn) | WW | 0.38 ~ 0.45 |
| 战痕累累(Battle-Scarred) | BS | 0.45 ~ 1.00 |
注意:不是每件饰品都能取遍 0 到 1。每种皮肤有自己的浮点范围,有的永远开不出崭新出厂。所以同样是 FN,两件的实际浮点也可能差出好几倍——精确数值永远比等级标签更值得看。
二、图案编号:另一个价差放大器
浮点之外,每件饰品还有一个 图案编号(paint seed),0 到 999 的整数,决定纹理在模型上的位置。多数皮肤不同编号肉眼看不出区别,但对特定涂装是天壤之别:AK-47 案例硬化(Case Hardened)的 661 号图案(俗称 Blue Gem)被收藏者追捧,同款其他编号价格可能差出几十上百倍。受图案影响大的涂装还有 Fade、Marble Fade、Crimson Web、Slaughter 与多普勒系列。
三、在手机上查
查询工具首推 CSFloat 系:它从浮点查询工具起家,数据库收录了超过十亿件饰品。CSFloat 安卓应用介绍站 里有截图与功能说明——应用内的数据库支持按名称浏览饰品、看历史与截图;逛市场时每件在售物品的浮点与图案参数也直接展示,买前逐件核对即可。
桌面浏览器上另有同家的 Market Checker 插件:装好后 Steam 市场与库存页面会自动显示每件饰品的浮点与图案,不用逐件粘贴链接。手机应用与浏览器插件是两套独立工具,按场景选用。
四、挑件时的实用口径
- 先定预算与磨损等级区间,再用精确浮点在区间里比价;
- 同价位下,「等级更好」未必划算——低磨损但图案难看的案例硬化,往往不如高一点磨损但蓝色覆盖多的;
- 看不懂参数就先查再买,数据库里翻一圈历史成交,心里就有数了。
买入后的流程、账号条件与时间线,见 手机上怎么买卖CS2饰品.md;到手的钱要扣哪些费用,见 CS2饰品平台手续费要算哪几笔.md。