Azahar 游戏文件格式与添加方法
本篇讲 Azahar 认哪些游戏文件格式、怎么把游戏加进列表,以及「扫不出来 / 打不开」时先查什么。安装环节的问题见安卓版下载安装步骤。
常见格式对照
| 扩展名 | 是什么 | 备注 |
|---|---|---|
.cci / .3ds | 卡带镜像 | 同一格式的两个名字;2120 起不再认 .3ds 后缀,改名 .cci 即可 |
.cia | 安装型内容包 | 数字版游戏、DLC、系统内容常用 |
.cxi / .app | 可执行内容 | 多见于系统程序或拆出的模块 |
.3dsx / .elf | 自制程序 | 玩 homebrew 才会碰到 |
普通游戏不是 .cci 就是 .cia,放进游戏目录都能被扫到。
关键前提:文件要「已解密」
2120 起 Azahar 不再支持加密转储——这是它区别于旧 Citra 时代的最大口径变化:
- 没解密的游戏文件扫不出来、进去黑屏或报解密错误,都不是文件损坏;
- 放密钥文件救不了它,解密要在导出环节完成:从自己的卡带导出时选解密导出(dump decrypted);
- 密钥与系统文件现在只服务另一摊事(系统内容、商店相关功能),需要时用 Artic 工具从自己的真机提取,放进数据目录的
sysdata/。
一句话:转储本身就是解密好的,Azahar 才认。
把游戏加进列表
- 在手机存储里建一个固定文件夹(比如
3DSgames),游戏文件都放进去,别散落在下载目录各处——目录乱是「列表里找不到游戏」最常见的起因。 - 首次启动时会提示选游戏文件夹;跳过了也没关系,之后在列表界面再添加。
- 等扫描完成,游戏逐个以图标和名称出现在列表里。
- 点游戏即运行;第一次进某个游戏时着色器在编译,开头卡顿属正常(卡顿对策见黑屏卡顿与性能设置)。
先查兼容性,再折腾设置
每个游戏在模拟器上的状态不一样,上游项目维护着一份兼容性列表,搜游戏名能看到别人报告的运行情况。列表里标着「崩溃 / 无法运行」的游戏,怎么调设置都救不回来,别浪费时间反复重装。
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