amls 关键帧动画入门
amls 的动画系统是它最值得学的部分:任何图层属性都能打关键帧,动作节奏由使用者自己掌控。这篇按"一枚关键帧能做什么 → 两枚关键帧怎么做位移 → 缓动曲线怎么调"的顺序过一遍最小流程,适合刚装好 AM LS 的新手。
一枚关键帧:先让属性"被记住"
关键帧的本质是在某个时间点上给属性拍一张快照。在时间线上选中图层,挪动播放头到起始位置,点属性旁的菱形按钮——位置、缩放、旋转、透明度、颜色都可以单独记录。只打一枚关键帧时画面不会动,它只是起点。
两枚关键帧:最小动画成型
把播放头挪到结束位置,修改同一个属性的数值,第二枚关键帧会自动生成。播放时间线,图层就会在两枚关键帧之间平滑过渡——图标从画面外滑入、文字缓缓放大,都是这个套路的变体。
- 位移动画:改 X/Y 值,适合转场与入场
- 缩放动画:改缩放比例,配合中心点使用效果更准
- 透明度动画:首尾各一枚,是最稳妥的淡入淡出
中心点:旋转与缩放的轴
旋转和缩放默认绕图层中心进行。选中片段后打开"移动和转换"面板,点中心点按钮,把锚点拖到想要的位置——比如让钟表指针绕表盘一角旋转、让卡片从左上角展开。锚点位置决定了整个动作的"轴"。
缓动:让动作有呼吸感
匀速的动画看着机械。amls 提供缓动预设与自定义时序曲线:入场动作用先快后慢的曲线收尾,弹跳类内容可以让曲线轻微回弹。调好之后回放几次,细微差别非常明显。
进阶路线
熟练两枚关键帧的玩法后,可以试试虚拟相机运镜(整体推拉不逐层动)与基于速度的运动模糊,两者都建立在关键帧之上。
更多操作路径与安装入口,见 amls 动效剪辑笔记。